X3D курильщика. — Тест R5 7600X3D vs i5-14600KF vs R7 9700X vs R5 7500F

X3D курильщика. — Тест R5 7600X3D vs i5-14600KF vs R7 9700X vs R5 7500F

Show Video

Ryzen 5 7600X3D - это самый дешёвый  процессор с 3D кэшем на сокете AM5,   в то же время это один из или даже самый дорогой  шестиядерник. Оправдает ли он ожидания игроков,   или окажется узконаправленным решением - сегодня  и узнаем. Вы на i2hard, и мы начинаем.   Характеристики. Начальная рекомендуемая стоимость  7600X3D совпадает с 7600X на старте продаж,   чего не скажешь о реальных ценниках - ведь между  ними два года разницы. В сравнении с 7800X3D  

младший 3D'шник предлагает не только на два  ядра меньше, но уменьшенную на 300 МГц частоту,   а в сравнении с 7600X разница достигает целых  700 МГц. Даже 7500F более высокочастотный,   вот с ним и сравним новинку, поймём - стоит  ли доплачивать или апгрейдиться.   А ещё противником выступит 9700X. У него не только  куда выше частота ядер и их восемь вместо шести,  

а ещё и микроархитектура новее, при этом ценник  на маркетплейсах такой же на данный момент. От   Intel противником напрашивается i7-14700KF,  но материнская плата под i7 будет дороже,   поэтому представителем синего лагеря выступит  i5-14600KF. Держите в уме, что в бюджет 7600X3D   можно собрать ПК на i7-13700KF. Также столбиком  мы добавим пятого участника - Ryzen 7 5700X3D.   У многих, похоже, большой интерес, стоит  ли с него апгрейдиться. Сегодня узнаете.  

Материнская плата для него - ASRock B550 Taichi  Razer Edition, а для остальных Ryzen'ов - B650E   Taichi Lite. i5 расположился в MSI MPG Z790i  Edge. Оперативная память DDR4 - два одноранговых   модуля Crucial Ballistix по 16 ГБ на чипах  Micron Rev.B. DDR5 набрана двумя модулями   по 24 ГБ от TeamGroup T-Force Xtreem. Остальные  комплектующие перед вами, операционная система   Windows 11 24H2. -калорфул-   В AIDA64 несмотря на идентичную конфигурацию  памяти, 7600X с дополнительным кэшем обладает   большей задержкой памяти, уступающей только  9700X, но 9000 Ryzen'ы - особенный случай,   им с последними BIOS повысили Latency, никак  не повлияв на производительность. 5700X3D,  

несмотря на куда более низкочастотную  DDR4, несильно уступает в скорости чтения,   да и по копированию разница не так огромна,  как могла бы быть. Запись да, сильно ниже,   что является нормой для чиплетных Ryzen'ов на  AM4 с одним CCD. Зато задержка ниже, но 14600KF   лидирует по всем показателям памяти. В Cinebench 2024 7600X3D на 3% позади 7500F в   одноядерном тесте, при этом на 23% опережает  5700X3D, что позволяет им сравняться в   многопотоке, несмотря на меньшее количество ядер у  новинки. Тем не менее, 9700X и 14600KF доминируют   над этой троицей в обеих дисциплинах. В Geekbench 6 5700X3D сильно уступает   современным Ryzen'ам из-за медленной  DDR4, слабых низкочастотных ядер,   а также отсутствия AVX-512. Не без помощи  последних 9700X равен i5 в Multi-Core тесте,  

а в Single-Core лидирует с приличным отрывом. В бесплатном Davinci Resolve рендер   преимущественно силами процессора лучше всего  выходит на Intel'е. 9700X отстаёт всего на 3%,   а вот 7600X3D аж в 1.5 раза медленнее.  Он не проигрывает только 5700X3D.   В Adobe Premiere Pro, очень зависимом от скорости  памяти, быстрые ядра в сочетании с DDR5 привели к   27% отрыву 7600X3D от 5700X3D. По той же причине  сократилось преимущество R7 и i5. Их ядра часто   простаивают в ожидании данных. В Topaz Video AI 5700X3D чувствует   себя совсем не очень. Мы обновили проект и саму  программу, и теперь AVX-512 помогают Ryzen’ам,  

поэтому старая 3D’шка и Intel не впечатляют.  7600X3D, в свою очередь, оказался чуть быстрее   7500F. L3-кэш немного себя проявил. Даже во время стресс теста 7600X3D не   достигает собственного лимита мощности в  88 Вт. Он потребляет в два раза меньше,  

чем 9700X, но греется только на 11 °C меньше. А  в сравнении с 7500F, “кушающим” на 20 Вт больше,   новинка на 6 °C горячее. Всё же 3D кэш  между ядрами и крышкой процессора усложняют   теплоотвод. В то же время “жор” 5700X3D  достигает 90 Вт, а температура 73 °C.  

Раз под водянкой температура даже в стресс  тесте находится на уровне жалких 65 °C,   может, сэкономить и поставить башню? И действительно, под четырёхтрубочным кулером   температура держится в районе 72 °C, а под  двухбашенным около 69 °C. С СЖО, конечно,   ядра холоднее ещё на 4 °C, но это не та  разница, чтобы переживать. Тем не менее,   это результаты на максимальных  оборотах, что там в тихом режиме?   Да тоже ничего страшного. Потребление низкое,  соответственно, радиатор даже под слабым потоком   успевает остыть. Разница между башнями сократилась  до 1 °C, а преимущество воды, наоборот,  

увеличилось. Но разница снова невелика. В Starfield температура с башенными кулерами такая   же, как в Аиде, а вот под водой процессор стал  сильно холоднее. Так оно и бывает, когда водянка   стоит на вдув и не засасывает горячий воздух из  видеокарты, потребляющей в нашем случае 250 Вт.   Но вынуждены повторить, что температура 7600X3D  невелика и возможно его даже выдержит Top Flow   кулер в какой-нибудь маленькой сборке. Перейдём же к играм.  

Киберпанк, Ray Tracing: ультра пресет,  DLSS: Ультра-производительность.   7600X3D лидирует, но только среди Ryzen'ов  и только по среднему FPS. Ровным фреймтаймом   новинка похвастаться не может. Киберпанк хорошо  параллелится, что позволяет 9700X быть на уровне   с новинкой - меньший FPS он компенсирует лучшими  показателями 1 и 0.1%, ну а 14600KF на первом   месте по все показателям. 5700X3D па пару кадров  в среднем быстрее 7500F, но как и другая 3D'шка не   славится ровным фреймтаймом. Starfield, ультра пресет,  

DLSS: Ультра-производительность. Ещё одна игра с хорошим распределением   нагрузки по потокам. Здесь 9700X равен 7600X3D  по среднему FPS, но капельку лучше по меньшим 1   и 0.1%. При этом разница в потреблении двукратная.  Статтеры здесь происходят в определённых местах,   и 9700X демонстрирует меньшие пики,  но даже он не так хорош, как i5.   Hogwarts Legacy, ультра пресет  графики и трассировки лучей.  

Новое обновление уничтожило процессоры при  использовании трассировки лучей. Если в   киберпанке и Starfield мы использовали DLSS, то  здесь даже в нативном FHD 4080 даже наполовину   не загружена. Статтеров тоже прибавилось. По  редким и очень редким событиям все участники   выстроились в порядке возрастания. Несмотря  на слабое распараллеливание нагрузки по ядрам,   Хогвартс демонстрирует схожую с  предыдущими играми картину.   Warhammer 40,000: Space Marine II,  ультра пресет, DLSS: качество.   Наконец, 3D кэш зарешал: 7600X3D пусть и немного,  но обошёл 9700X по всем показателям. Или дело  

не в кэше? Он, конечно, сильно помогает, 7500F  отстаёт от новинки на 17% по всем показателям,   но разница дешёвого шестиядерника с новейшим  восьмиядерным Ryzen'ом совсем невелика: ниже 10%.   Будто от восьми ядер в этой игре совсем нет толка.  Даже 5700X3D не может сравняться с 7500F.   Starcraft II, все настройки на максимум. Ну вот теперь мы точно наблюдаем триумф   3D'шек. 7600X3D водрузился над всеми, скинув  с пьедестала 14600KF, тот аж до уровня 5700X3D   упал. 7500F позади шестиядерного собрата аж на  29%, и только высокая частота вкупе с удачной   для этой игры микроархитектурой позволяют  здесь избыточным восьми ядрам 9700X оставаться   на расстоянии вытянутой руки от лидера. Uncharted 3, запущенный через эмулятор RPCS3,  

рекомендуемые настройки из  Wiki, 300% масштабирование.   В такой нестандартной ситуации 3D кэш даёт  очень слабый прирост всем 7000 Ryzen'ам,   в отличии от 9800X3D. 7500F всего на 4%  медленней новинки по средней кадровой частоте,   но лучше неё по редким и очень редким событиям.  9700X безоговорочный лидер. 14600KF уступает даже   7500F - вот настолько здесь важны AVX-512. Из-за  их отсутствия страдает в том числе и 5700X3D.  

PUBG, очень низкий пресет, FoV 103. 3D'шки нашли свою стихию. Полуторакратная   разница между 7500F и 7600X3D не даст соврать.  R7 и i5 на 13-12% позади по среднему FPS,   а вот по меньшим 1 и 0.1% разница не так велика.  Похоже, многоядерность здесь важна. Иначе как вы  

объясните второе место, занятое 5700X3D? Counter Strike 2, низкий пресет с повышенным   качеством теней. Ещё одна игра,   обожающая объёмный кэш. Почему же 9700X равен  7600X3D? Потому что даже 32 МБ сильно сокращают   количество промахов в L3 кэш. Вон, посмотрите  на i5, который на 17% хуже R7. Правда, странно,   что 9700X не очень хорош по 1 и 0.1%. Escape From Tarkov, кастомный пресет.  

Очередной многопользовательский шутер, в котором  3D'шки отлично себя чувствуют. Тем не менее,   7600X3D неотличим без мониторинга от 9700X, да и  i5 несильно позади. Обделённый кэшем 7500F слабее   на 20% и проигрывает 5700X3D. RUST, кастомный пресет.  

Похоже, мы нашли идеальную игру для 7600X3D. Его  полуторакратное доминирование над 7500F мы уже   видели в PUBG, но даже там 14600KF и 9700X  шли по пятам, отставая на 12-13%. Здесь же   мы наблюдаем 18% отставание i5 по среднему  FPS и 16% у 9700X. Правда, фреймтайм у них   снова стабильней. Даже 7500F, сильно отстающий  от 5700X3D выигрывает по меньшему 0.1%.  

В среднем по 10 играм 7600X3D на 2% опережает  9700X по среднему FPS и проигрывает по статистике   редких и очень редких событий. В сравнении с  i5 аналогичная история. 7500F слабее новинки   по среднему показателю на 22%, но его фреймтайм  не сильно хуже. Апгрейд с 5700X3D увеличит ваш   FPS в среднем на четверть, но даже в стоке  7600X3D не выглядит лакомой конфеткой. Что   же тогда будет после разгона? Ядра 5700X3D разогнаны через Curve   Optimizer на -30, а DDR4 взяла 3733 МГц  с таймингами 14-18 в режиме 1:1.   7500F разогнали до 5400 МГц по ядрам, Infinity  Fabric взяла 2133 МГц, а память нашла свой предел   в режиме 1:1 на частоте 6400 МГц с таймингами  28-39. На одночиплетных Ryzen'ах дальнейшая  

настройка с неравным делителем ничего не даёт, а  PUBG, как нам показалось, больше любит 1:1.   7600X3D получил идентичный  разгон фабрики и памяти,   а ядра настроены через Curve Optimizer. Разгон памяти на 9700X идентичен, разве что   Power Down был выключен, а фабрика взяла на 33 МГц  больше. Ядра тоже были настроены по курве.   Большие ядра i5-14600KF взяли  5.5 ГГц, а маленькие 4.5 ГГц. По   памяти вышло 7200 МГц с таймингами 34-42. После настройки, DDR4 в паре с 5700X3D потеряла   преимущество в виде низкой задержки. 7500F и  9700X (будь у него старый BIOS) имеют меньше  

наносекунд, а с 7600X3D DDR5 хуже на  каких-то 0.8 нс. 14600KF продолжает   лидировать по всем показателям памяти. В Cinebench позиции 3D'шек просели, жёсткое   ограничение частоты не позволило получить  им хороший прирост от настройки курвы.   В многопоточном тесте Geekbench даже 5700X3D  сократил отставание от 7600X3D с 19 до 14%. Самый  

большой прирост от разгона вышел у Intel'а. В Davinci 9700X сравнялся с процессором синих.   Фиксированный разгон ядер снова  дал хорошее ускорение 7500F,   дав ему 10% преимущество над 7600X3D. В Premiere Pro скромный разгон DDR4 (в   плане частоты) всё равно уменьшил разницу между  3D'шками. 7500F в очередной раз обходит новинку на   10%, а 9700X с 14600KF на недосягаемом уровне. В Topaz’е 7500F обогнал собрата, и всего на 8%  

медленнее, чем i5, а R7 ещё на 16% быстрее. Настройка Curve Optimizer не внесла кардинальных   изменений в поведение 7600X3D. Он по-прежнему  греется и протребляет в районе 65 °C и 68 Вт, но   теперь с частотой на 120 МГц выше. 7500F за счёт  фиксированного разгона стабильно держит 5400 МГц,   но ценой в почти два раза большего потребления,  однако температура в пределах нормы. Потребление и   температура 9700X не изменились, а частота выросла  на 200 МГц. У 5700X3D частота ограничена лимитом,  

поэтому он стал менее прожорлив и холоднее.  Ну а i5 был разогнан на все градусы.   В киберпанке 7500F прибавил четверть FPS  благодаря разгону, а 7600X3D в два раза   меньше. R7 и i5 получили около 20% дополнительных  кадров в секунду, что значит, новая 3D’шка просела   относительно соперников, и теперь 9700X по всем  показателем лучше, а i5 и подавно. На самом  

деле и 7500F не сказать, что сильно позади,  особенно по стабильности фреймтайма.   В Starfield 3D'шки получили совсем смешной  прирост от разгона. R7 и 14600KF ускакали вперёд,   а 7500F всего на 8% позади. Всё-таки такая  пропасть в частоте ядер не проходит бесследно.   Но в плане энергоэффективности да, 7600X3D  самый производительный на ватт. Правда,   пользы от этого мало. Разве что для  материнок без радиаторов на VRM.  

В Хогвартсе настройка новинки тоже дала меньше[a]  10% FPS в среднем. В то же время соперники   ускорились на 20, а то и больше процентов. 7500F,  можно сказать, равен второму шестиядернику,   а 9700X и Intel снова на первых местах. В Warhammer разгон Ryzen'ов дал очень хороший   прирост. Для 7600X3D он перевалил за 10%,  а для 7500F и 9700X достиг в среднем 26%,   что снова исказило противостояние, выведя 9700X  на второе место, ранее занятое новинкой.   В StarCraft II разгон 3D'шек оказался наименее  полезным. Игра помещается в кэш, поэтому разгон  

памяти около бесполезен, а по ядрам они и так  были ограничены лимитом максимальной частоты.   В то же время 7500F ускорился почти на 30%, а  R7 и i5 почти на 20%. Что это значит? Верно.   Доминирование 7600X3D покинуло сцену. В Uncharted 3D'шки и так себя слабо показывали,   а теперь с почти нулевым приростом от разгона  заняли последние места. 14600KF сравнялся с   7600X3D по среднему FPS и обогнал по меньшим  1 и 0.1%. 7500F слегка обошёл синего по всем  

показателям, а 9700X как был на первом месте  с внушительным отрывом, так и остался.   В PUBG мы наблюдаем рекордные приросты от  разгона на процессорах без 3D кэша. Аж на   36% больше FPS в среднем подготавливает 7500F.  R7 и i5 ускорились на 22-23%. А вот 5700- и  

7600X3D всего на 2 и 5% соответственно. Это  была отличная игра для их триумфа, но разгон   вывел соперников на новый уровень, и теперь три  самых дорогих участника равны по среднему FPS,   но угадайте, кто из них отстаёт по  редким и очень редким событиям.   В контре 7600X3D, вообще, не получил прироста по  среднему FPS, разве что фреймтайм подтянулся. Но   обычные процессоры улучшили все показатели.  И теперь 7500F дышит в спину новинке. 9700X   лидирует по среднему FPS, а обделённый кэшем  Intel неотличим от шестиядерной 3D'шки.   В Таркове разгон 7600X3D дал 11% прирост,  что значит, промахов в кэш ещё навалом, нужно   больше каши. 9700X слабовато ускорился, позволив  14600KF себя обогнать, ну а 7500F на 10% отстаёт  

от новинки. Много ли это? Да не похоже. Последняя надежда на RUST. И здесь, действительно,   7600X3D не утратил лидерства по среднему FPS.  Следом за ним идёт 9700X с 7% отставанием,   при этом он на первом месте по редким и  очень редким событиям. Intel тоже несильно  

отстаёт. Вот так и утратил последний  шанс 7600X3D в разделе с разгоном.   В среднем обе 3D'шки получили 6% по среднему FPS и  немного больше по меньшим 1 и 0.1%. Их противники   вознаградят ваши старания куда лучше. Выходит, что и 9700X, и 14600KF в среднем   превосходят 7600X3D, особенно по стабильности  фреймтайма. И с годами их преимущество   будет только расти, так как игры будут лучше  параллелиться. А отставание 7500F совсем невелико,   чтобы рассматривать апгрейд на новинку. В теории 7600X3D выглядел хорошим процессором  

для игр. Ведь шести ядер им хватает,  главное, кэша дайте побольше. Но высокая   цена в купе с низкой частотой ядер сильно  уменьшили возможности потенциального хита.   “Так надо было разогнать по шине” - может  подумать кто-то из вас, или даже написать,   не досмотрев до этого момента. А мы ведь  разогнали. Вышло до 108 МГц, что повысило  

максимальный предел частоты до 5130 МГц. В Cinebench это даёт 7% прирост в   однопотоке и только 4% в многопотоке. В Geekbench 6 почему-то наоборот,   3 и 7% соответственно, но нам важны игры. В киберпанке прирост скромный, всего 3%.   Оно и неудивительно, ведь ожидания  данных из памяти уменьшают значимость   скорости процессора и его кэша. В хогвартсе прирост куда выше, +7%.   Теперь мы всего в одном FPS от заветных 60. В контре случилось невероятное: аж +12%. Да,   при разгоне на 8% прирост получился 12%, проверяли  несколько раз оба варианта разгона. Удивительно,  

не так ли? Даже интересно, как это работает. И  казалось бы, вот оно решение: разгон по шине,   вот только есть очень громадное  “но” и ещё одно поменьше.   Во-первых, цены на материнские платы с BCLK  генератором. Вы видели их? Мы брали Taichi   Lite за сорокет, в то время как обычные платы  на B650 стоят на 20, а то и 25 тысяч меньше.   Догадываетесь что можно сделать с этой суммой?  Верно, доплатить до 7800X3D, где вы получите не   только +300 МГц к частоте без всяких разгонов по  шине, но и два дополнительных ядра. А во-вторых,  

вернёмся к графикам. Вот представим, что  вы в среднем получили от разгона по шине   ещё 8%. Много что изменилось? Побежите покупать  7600X3D? Вот и мы об этом. И это мы ещё новинку   с 13700KF не сравнивали. Подводим итоги. 7600X3D в целом неплохой процессор, но дорогой.   Вспоминая ценник 14600KF, сложно представить,  насколько новинка должна упасть в цене,   чтобы стать выгодной. Соперники 7600X3D  даже в стоке не выглядят сильно хуже,  

при этом предлагают более стабильный  фреймтайм, а в разгоне так и вовсе ставят   на нём крест. В то же время они демонстрируют  куда более высокую производительность в софте,   что даст вам менее раздражающее взаимодействие с  неоптимизированным интерфейсом различных программ,   или те же шейдеры будут кэшироваться быстрее,  чем болеют многие современные игры. Раз 7600X3D   мало потребляет и слабо греется, то может  хорошо подойти для компактных сборок, но в   обычном ПК он не выдерживает конкуренции. А на этом всё. С вами были i2hard. Не болейте и   до новых встреч. [a]14:07

2025-02-27 06:44

Show Video

Other news

Power is not energy: why the difference matters 2025-04-03 11:07
Build Anything with MCP Agents… Here’s How 2025-03-28 13:44
2025 new low-end Gaming PC High FPS Optimization for Free Fire BlueStacks 5 | Full PC Optimization 2025-03-29 12:35