Ryzen 5 7600X3D - это самый дешёвый процессор с 3D кэшем на сокете AM5, в то же время это один из или даже самый дорогой шестиядерник. Оправдает ли он ожидания игроков, или окажется узконаправленным решением - сегодня и узнаем. Вы на i2hard, и мы начинаем. Характеристики. Начальная рекомендуемая стоимость 7600X3D совпадает с 7600X на старте продаж, чего не скажешь о реальных ценниках - ведь между ними два года разницы. В сравнении с 7800X3D
младший 3D'шник предлагает не только на два ядра меньше, но уменьшенную на 300 МГц частоту, а в сравнении с 7600X разница достигает целых 700 МГц. Даже 7500F более высокочастотный, вот с ним и сравним новинку, поймём - стоит ли доплачивать или апгрейдиться. А ещё противником выступит 9700X. У него не только куда выше частота ядер и их восемь вместо шести,
а ещё и микроархитектура новее, при этом ценник на маркетплейсах такой же на данный момент. От Intel противником напрашивается i7-14700KF, но материнская плата под i7 будет дороже, поэтому представителем синего лагеря выступит i5-14600KF. Держите в уме, что в бюджет 7600X3D можно собрать ПК на i7-13700KF. Также столбиком мы добавим пятого участника - Ryzen 7 5700X3D. У многих, похоже, большой интерес, стоит ли с него апгрейдиться. Сегодня узнаете.
Материнская плата для него - ASRock B550 Taichi Razer Edition, а для остальных Ryzen'ов - B650E Taichi Lite. i5 расположился в MSI MPG Z790i Edge. Оперативная память DDR4 - два одноранговых модуля Crucial Ballistix по 16 ГБ на чипах Micron Rev.B. DDR5 набрана двумя модулями по 24 ГБ от TeamGroup T-Force Xtreem. Остальные комплектующие перед вами, операционная система Windows 11 24H2. -калорфул- В AIDA64 несмотря на идентичную конфигурацию памяти, 7600X с дополнительным кэшем обладает большей задержкой памяти, уступающей только 9700X, но 9000 Ryzen'ы - особенный случай, им с последними BIOS повысили Latency, никак не повлияв на производительность. 5700X3D,
несмотря на куда более низкочастотную DDR4, несильно уступает в скорости чтения, да и по копированию разница не так огромна, как могла бы быть. Запись да, сильно ниже, что является нормой для чиплетных Ryzen'ов на AM4 с одним CCD. Зато задержка ниже, но 14600KF лидирует по всем показателям памяти. В Cinebench 2024 7600X3D на 3% позади 7500F в одноядерном тесте, при этом на 23% опережает 5700X3D, что позволяет им сравняться в многопотоке, несмотря на меньшее количество ядер у новинки. Тем не менее, 9700X и 14600KF доминируют над этой троицей в обеих дисциплинах. В Geekbench 6 5700X3D сильно уступает современным Ryzen'ам из-за медленной DDR4, слабых низкочастотных ядер, а также отсутствия AVX-512. Не без помощи последних 9700X равен i5 в Multi-Core тесте,
а в Single-Core лидирует с приличным отрывом. В бесплатном Davinci Resolve рендер преимущественно силами процессора лучше всего выходит на Intel'е. 9700X отстаёт всего на 3%, а вот 7600X3D аж в 1.5 раза медленнее. Он не проигрывает только 5700X3D. В Adobe Premiere Pro, очень зависимом от скорости памяти, быстрые ядра в сочетании с DDR5 привели к 27% отрыву 7600X3D от 5700X3D. По той же причине сократилось преимущество R7 и i5. Их ядра часто простаивают в ожидании данных. В Topaz Video AI 5700X3D чувствует себя совсем не очень. Мы обновили проект и саму программу, и теперь AVX-512 помогают Ryzen’ам,
поэтому старая 3D’шка и Intel не впечатляют. 7600X3D, в свою очередь, оказался чуть быстрее 7500F. L3-кэш немного себя проявил. Даже во время стресс теста 7600X3D не достигает собственного лимита мощности в 88 Вт. Он потребляет в два раза меньше,
чем 9700X, но греется только на 11 °C меньше. А в сравнении с 7500F, “кушающим” на 20 Вт больше, новинка на 6 °C горячее. Всё же 3D кэш между ядрами и крышкой процессора усложняют теплоотвод. В то же время “жор” 5700X3D достигает 90 Вт, а температура 73 °C.
Раз под водянкой температура даже в стресс тесте находится на уровне жалких 65 °C, может, сэкономить и поставить башню? И действительно, под четырёхтрубочным кулером температура держится в районе 72 °C, а под двухбашенным около 69 °C. С СЖО, конечно, ядра холоднее ещё на 4 °C, но это не та разница, чтобы переживать. Тем не менее, это результаты на максимальных оборотах, что там в тихом режиме? Да тоже ничего страшного. Потребление низкое, соответственно, радиатор даже под слабым потоком успевает остыть. Разница между башнями сократилась до 1 °C, а преимущество воды, наоборот,
увеличилось. Но разница снова невелика. В Starfield температура с башенными кулерами такая же, как в Аиде, а вот под водой процессор стал сильно холоднее. Так оно и бывает, когда водянка стоит на вдув и не засасывает горячий воздух из видеокарты, потребляющей в нашем случае 250 Вт. Но вынуждены повторить, что температура 7600X3D невелика и возможно его даже выдержит Top Flow кулер в какой-нибудь маленькой сборке. Перейдём же к играм.
Киберпанк, Ray Tracing: ультра пресет, DLSS: Ультра-производительность. 7600X3D лидирует, но только среди Ryzen'ов и только по среднему FPS. Ровным фреймтаймом новинка похвастаться не может. Киберпанк хорошо параллелится, что позволяет 9700X быть на уровне с новинкой - меньший FPS он компенсирует лучшими показателями 1 и 0.1%, ну а 14600KF на первом месте по все показателям. 5700X3D па пару кадров в среднем быстрее 7500F, но как и другая 3D'шка не славится ровным фреймтаймом. Starfield, ультра пресет,
DLSS: Ультра-производительность. Ещё одна игра с хорошим распределением нагрузки по потокам. Здесь 9700X равен 7600X3D по среднему FPS, но капельку лучше по меньшим 1 и 0.1%. При этом разница в потреблении двукратная. Статтеры здесь происходят в определённых местах, и 9700X демонстрирует меньшие пики, но даже он не так хорош, как i5. Hogwarts Legacy, ультра пресет графики и трассировки лучей.
Новое обновление уничтожило процессоры при использовании трассировки лучей. Если в киберпанке и Starfield мы использовали DLSS, то здесь даже в нативном FHD 4080 даже наполовину не загружена. Статтеров тоже прибавилось. По редким и очень редким событиям все участники выстроились в порядке возрастания. Несмотря на слабое распараллеливание нагрузки по ядрам, Хогвартс демонстрирует схожую с предыдущими играми картину. Warhammer 40,000: Space Marine II, ультра пресет, DLSS: качество. Наконец, 3D кэш зарешал: 7600X3D пусть и немного, но обошёл 9700X по всем показателям. Или дело
не в кэше? Он, конечно, сильно помогает, 7500F отстаёт от новинки на 17% по всем показателям, но разница дешёвого шестиядерника с новейшим восьмиядерным Ryzen'ом совсем невелика: ниже 10%. Будто от восьми ядер в этой игре совсем нет толка. Даже 5700X3D не может сравняться с 7500F. Starcraft II, все настройки на максимум. Ну вот теперь мы точно наблюдаем триумф 3D'шек. 7600X3D водрузился над всеми, скинув с пьедестала 14600KF, тот аж до уровня 5700X3D упал. 7500F позади шестиядерного собрата аж на 29%, и только высокая частота вкупе с удачной для этой игры микроархитектурой позволяют здесь избыточным восьми ядрам 9700X оставаться на расстоянии вытянутой руки от лидера. Uncharted 3, запущенный через эмулятор RPCS3,
рекомендуемые настройки из Wiki, 300% масштабирование. В такой нестандартной ситуации 3D кэш даёт очень слабый прирост всем 7000 Ryzen'ам, в отличии от 9800X3D. 7500F всего на 4% медленней новинки по средней кадровой частоте, но лучше неё по редким и очень редким событиям. 9700X безоговорочный лидер. 14600KF уступает даже 7500F - вот настолько здесь важны AVX-512. Из-за их отсутствия страдает в том числе и 5700X3D.
PUBG, очень низкий пресет, FoV 103. 3D'шки нашли свою стихию. Полуторакратная разница между 7500F и 7600X3D не даст соврать. R7 и i5 на 13-12% позади по среднему FPS, а вот по меньшим 1 и 0.1% разница не так велика. Похоже, многоядерность здесь важна. Иначе как вы
объясните второе место, занятое 5700X3D? Counter Strike 2, низкий пресет с повышенным качеством теней. Ещё одна игра, обожающая объёмный кэш. Почему же 9700X равен 7600X3D? Потому что даже 32 МБ сильно сокращают количество промахов в L3 кэш. Вон, посмотрите на i5, который на 17% хуже R7. Правда, странно, что 9700X не очень хорош по 1 и 0.1%. Escape From Tarkov, кастомный пресет.
Очередной многопользовательский шутер, в котором 3D'шки отлично себя чувствуют. Тем не менее, 7600X3D неотличим без мониторинга от 9700X, да и i5 несильно позади. Обделённый кэшем 7500F слабее на 20% и проигрывает 5700X3D. RUST, кастомный пресет.
Похоже, мы нашли идеальную игру для 7600X3D. Его полуторакратное доминирование над 7500F мы уже видели в PUBG, но даже там 14600KF и 9700X шли по пятам, отставая на 12-13%. Здесь же мы наблюдаем 18% отставание i5 по среднему FPS и 16% у 9700X. Правда, фреймтайм у них снова стабильней. Даже 7500F, сильно отстающий от 5700X3D выигрывает по меньшему 0.1%.
В среднем по 10 играм 7600X3D на 2% опережает 9700X по среднему FPS и проигрывает по статистике редких и очень редких событий. В сравнении с i5 аналогичная история. 7500F слабее новинки по среднему показателю на 22%, но его фреймтайм не сильно хуже. Апгрейд с 5700X3D увеличит ваш FPS в среднем на четверть, но даже в стоке 7600X3D не выглядит лакомой конфеткой. Что же тогда будет после разгона? Ядра 5700X3D разогнаны через Curve Optimizer на -30, а DDR4 взяла 3733 МГц с таймингами 14-18 в режиме 1:1. 7500F разогнали до 5400 МГц по ядрам, Infinity Fabric взяла 2133 МГц, а память нашла свой предел в режиме 1:1 на частоте 6400 МГц с таймингами 28-39. На одночиплетных Ryzen'ах дальнейшая
настройка с неравным делителем ничего не даёт, а PUBG, как нам показалось, больше любит 1:1. 7600X3D получил идентичный разгон фабрики и памяти, а ядра настроены через Curve Optimizer. Разгон памяти на 9700X идентичен, разве что Power Down был выключен, а фабрика взяла на 33 МГц больше. Ядра тоже были настроены по курве. Большие ядра i5-14600KF взяли 5.5 ГГц, а маленькие 4.5 ГГц. По памяти вышло 7200 МГц с таймингами 34-42. После настройки, DDR4 в паре с 5700X3D потеряла преимущество в виде низкой задержки. 7500F и 9700X (будь у него старый BIOS) имеют меньше
наносекунд, а с 7600X3D DDR5 хуже на каких-то 0.8 нс. 14600KF продолжает лидировать по всем показателям памяти. В Cinebench позиции 3D'шек просели, жёсткое ограничение частоты не позволило получить им хороший прирост от настройки курвы. В многопоточном тесте Geekbench даже 5700X3D сократил отставание от 7600X3D с 19 до 14%. Самый
большой прирост от разгона вышел у Intel'а. В Davinci 9700X сравнялся с процессором синих. Фиксированный разгон ядер снова дал хорошее ускорение 7500F, дав ему 10% преимущество над 7600X3D. В Premiere Pro скромный разгон DDR4 (в плане частоты) всё равно уменьшил разницу между 3D'шками. 7500F в очередной раз обходит новинку на 10%, а 9700X с 14600KF на недосягаемом уровне. В Topaz’е 7500F обогнал собрата, и всего на 8%
медленнее, чем i5, а R7 ещё на 16% быстрее. Настройка Curve Optimizer не внесла кардинальных изменений в поведение 7600X3D. Он по-прежнему греется и протребляет в районе 65 °C и 68 Вт, но теперь с частотой на 120 МГц выше. 7500F за счёт фиксированного разгона стабильно держит 5400 МГц, но ценой в почти два раза большего потребления, однако температура в пределах нормы. Потребление и температура 9700X не изменились, а частота выросла на 200 МГц. У 5700X3D частота ограничена лимитом,
поэтому он стал менее прожорлив и холоднее. Ну а i5 был разогнан на все градусы. В киберпанке 7500F прибавил четверть FPS благодаря разгону, а 7600X3D в два раза меньше. R7 и i5 получили около 20% дополнительных кадров в секунду, что значит, новая 3D’шка просела относительно соперников, и теперь 9700X по всем показателем лучше, а i5 и подавно. На самом
деле и 7500F не сказать, что сильно позади, особенно по стабильности фреймтайма. В Starfield 3D'шки получили совсем смешной прирост от разгона. R7 и 14600KF ускакали вперёд, а 7500F всего на 8% позади. Всё-таки такая пропасть в частоте ядер не проходит бесследно. Но в плане энергоэффективности да, 7600X3D самый производительный на ватт. Правда, пользы от этого мало. Разве что для материнок без радиаторов на VRM.
В Хогвартсе настройка новинки тоже дала меньше[a] 10% FPS в среднем. В то же время соперники ускорились на 20, а то и больше процентов. 7500F, можно сказать, равен второму шестиядернику, а 9700X и Intel снова на первых местах. В Warhammer разгон Ryzen'ов дал очень хороший прирост. Для 7600X3D он перевалил за 10%, а для 7500F и 9700X достиг в среднем 26%, что снова исказило противостояние, выведя 9700X на второе место, ранее занятое новинкой. В StarCraft II разгон 3D'шек оказался наименее полезным. Игра помещается в кэш, поэтому разгон
памяти около бесполезен, а по ядрам они и так были ограничены лимитом максимальной частоты. В то же время 7500F ускорился почти на 30%, а R7 и i5 почти на 20%. Что это значит? Верно. Доминирование 7600X3D покинуло сцену. В Uncharted 3D'шки и так себя слабо показывали, а теперь с почти нулевым приростом от разгона заняли последние места. 14600KF сравнялся с 7600X3D по среднему FPS и обогнал по меньшим 1 и 0.1%. 7500F слегка обошёл синего по всем
показателям, а 9700X как был на первом месте с внушительным отрывом, так и остался. В PUBG мы наблюдаем рекордные приросты от разгона на процессорах без 3D кэша. Аж на 36% больше FPS в среднем подготавливает 7500F. R7 и i5 ускорились на 22-23%. А вот 5700- и
7600X3D всего на 2 и 5% соответственно. Это была отличная игра для их триумфа, но разгон вывел соперников на новый уровень, и теперь три самых дорогих участника равны по среднему FPS, но угадайте, кто из них отстаёт по редким и очень редким событиям. В контре 7600X3D, вообще, не получил прироста по среднему FPS, разве что фреймтайм подтянулся. Но обычные процессоры улучшили все показатели. И теперь 7500F дышит в спину новинке. 9700X лидирует по среднему FPS, а обделённый кэшем Intel неотличим от шестиядерной 3D'шки. В Таркове разгон 7600X3D дал 11% прирост, что значит, промахов в кэш ещё навалом, нужно больше каши. 9700X слабовато ускорился, позволив 14600KF себя обогнать, ну а 7500F на 10% отстаёт
от новинки. Много ли это? Да не похоже. Последняя надежда на RUST. И здесь, действительно, 7600X3D не утратил лидерства по среднему FPS. Следом за ним идёт 9700X с 7% отставанием, при этом он на первом месте по редким и очень редким событиям. Intel тоже несильно
отстаёт. Вот так и утратил последний шанс 7600X3D в разделе с разгоном. В среднем обе 3D'шки получили 6% по среднему FPS и немного больше по меньшим 1 и 0.1%. Их противники вознаградят ваши старания куда лучше. Выходит, что и 9700X, и 14600KF в среднем превосходят 7600X3D, особенно по стабильности фреймтайма. И с годами их преимущество будет только расти, так как игры будут лучше параллелиться. А отставание 7500F совсем невелико, чтобы рассматривать апгрейд на новинку. В теории 7600X3D выглядел хорошим процессором
для игр. Ведь шести ядер им хватает, главное, кэша дайте побольше. Но высокая цена в купе с низкой частотой ядер сильно уменьшили возможности потенциального хита. “Так надо было разогнать по шине” - может подумать кто-то из вас, или даже написать, не досмотрев до этого момента. А мы ведь разогнали. Вышло до 108 МГц, что повысило
максимальный предел частоты до 5130 МГц. В Cinebench это даёт 7% прирост в однопотоке и только 4% в многопотоке. В Geekbench 6 почему-то наоборот, 3 и 7% соответственно, но нам важны игры. В киберпанке прирост скромный, всего 3%. Оно и неудивительно, ведь ожидания данных из памяти уменьшают значимость скорости процессора и его кэша. В хогвартсе прирост куда выше, +7%. Теперь мы всего в одном FPS от заветных 60. В контре случилось невероятное: аж +12%. Да, при разгоне на 8% прирост получился 12%, проверяли несколько раз оба варианта разгона. Удивительно,
не так ли? Даже интересно, как это работает. И казалось бы, вот оно решение: разгон по шине, вот только есть очень громадное “но” и ещё одно поменьше. Во-первых, цены на материнские платы с BCLK генератором. Вы видели их? Мы брали Taichi Lite за сорокет, в то время как обычные платы на B650 стоят на 20, а то и 25 тысяч меньше. Догадываетесь что можно сделать с этой суммой? Верно, доплатить до 7800X3D, где вы получите не только +300 МГц к частоте без всяких разгонов по шине, но и два дополнительных ядра. А во-вторых,
вернёмся к графикам. Вот представим, что вы в среднем получили от разгона по шине ещё 8%. Много что изменилось? Побежите покупать 7600X3D? Вот и мы об этом. И это мы ещё новинку с 13700KF не сравнивали. Подводим итоги. 7600X3D в целом неплохой процессор, но дорогой. Вспоминая ценник 14600KF, сложно представить, насколько новинка должна упасть в цене, чтобы стать выгодной. Соперники 7600X3D даже в стоке не выглядят сильно хуже,
при этом предлагают более стабильный фреймтайм, а в разгоне так и вовсе ставят на нём крест. В то же время они демонстрируют куда более высокую производительность в софте, что даст вам менее раздражающее взаимодействие с неоптимизированным интерфейсом различных программ, или те же шейдеры будут кэшироваться быстрее, чем болеют многие современные игры. Раз 7600X3D мало потребляет и слабо греется, то может хорошо подойти для компактных сборок, но в обычном ПК он не выдерживает конкуренции. А на этом всё. С вами были i2hard. Не болейте и до новых встреч. [a]14:07
2025-02-27 06:44