Все равно купят?! — Тест RTX 5070 vs RTX 4070 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER и RTX 5070 Ti

Все равно купят?!  — Тест RTX 5070 vs RTX 4070 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER и RTX 5070 Ti

Show Video

Медленно подбираясь к бюджетным решениям, мы  продолжаем изучать свежую линейку Nvidia. Сегодня   в наших руках оказалась RTX 5070 - та самая  несчастная, попавшая в равенство с 4090 на слайде   презентации. Разумеется, в паритет с прошлым  флагманом никто не верит, в это даже 5080 не   смогла, но, может, семидесятка сможет нас удивить?  Сегодня и узнаем. Вы на i2hard, и мы начинаем.   По характеристикам RTX 5070 не впечатляет: в  сравнении с 4070 Super количество ядер и блоков   у новинки меньше на 14%, разве что ROP’ов столько  же, и это плохой знак, потому что и 5070 Ti и 5080   хоть и немного, но “насыщенней” по ядру, чем их  предшественницы. Причём, несмотря на “похудевший”   чип, прожорливость новинки выросла. Объём L2  кэша не изменился, как и объём видеопамяти. И   только скорость самой памяти в купе с новой  версией PCIe радуют глаз. Неужто снижение  

начальной стоимости на $50 и быстрая память в  купе с новой микроархитектурой, о которой мы   рассказывали в обзоре 5080, будет достаточно для  обеспечения хоть сколько-то вменяемого прироста   за поколение? Или стоит смотреть сразу на 5070 Ti?  Да, ценник на $200 выше, но предлагает она на 46%   больше ядер и блоков (ROP’ы снова исключение  - их больше на 20%). К тому же памяти 16 ГБ   вместо 12 с более быстрой шиной. Единственное,  идентичный объём L2 кэша может вставлять палки   в колёса. А может, вообще, 4070 Ti Super  окажется более интересным решением?   Чтобы ответить на все эти вопросы, сравним  5070 в исполнении MSI SHADOW 2X OC с RTX 4070   Super Palit Dual OC, а также c RTX 4070 Ti Super  Palit Infinity 3 OC и с RTX 5070 Ti MSI GAMING   TRIO OC PLUS. Остальные комплектующие  перед вами, Resizable Bar включен.   А если вы искали функциональную периферию, то  обратите своё внимание на продукцию Rapoo. Rapoo  

Technology - это высокотехнологичная компания,  специализирующаяся на беспроводной периферии.   Мыши, клавиатуры, устройства для видеоконференций  - её профиль. Например, мышь Rapoo MT760M способна   подключаться к пяти устройствам. На  выбор доступен Bluetooth, радиоканал   а также проводное подключение. Благодаря двум  передатчикам и фирменному ПО вы можете просто  

переводить курсор с монитора одного компьютера  на другой, и объединить буфер обмена между ними.   Помимо этого в арсенале мыши есть дополнительное  магнитное колесо с датчиком холла. А благодаря   сенсору PAW3220 и аккумулятору ёмкостью 800  мАч автономность может достигать 160 часов.   Завершить комплект можно клавиатурой Rapoo  E9550L в тонком алюминиевом корпусе и чиклетным   дизайном с переключателями ножничного типа.  Ей также доступны беспроводные подключения  

по BT и радиоканалу к четырём устройствам.  Клавиатура поддерживает как Windows, так и   MacOS. Несмотря на малую толщину автономность  может достигать 240 часов. Rapoo E9550L   совмещает минималистичный дизайн и полный набор  стандартных клавиш с четырьмя дополнительными.   Ознакомиться с продукцией Rapoo  можно по ссылке в описании.   В тестах 3DMark RTX 5070 держится на уровне  4070 Ti Super. Преимущество 5070 Ti находится  

в районе 30%, а прирост за поколение  колеблется от 9 до 15%. Не впечатляет.   В Blender Blackwell’ы, побывавшие у нас на  руках, не предлагают хоть сколько-то ощутимого   ускорения рендера. 5070 не стала исключением. В LM Studio 4070 Super на 12% слабее преемницы,   или 5070 на 14% сильнее предшественницы в обратном  пересчёте. Тем не менее, выбор в пользу Ti’шек   может быть более оправданным не только из-за  небольшого преимущества в производительности,   но и 16 ГБ видеопамяти предложат большую  гибкость при работе с “увесистыми” моделями.  

Бенчмарк V-Ray мы перепрогнали на  последнем драйвере, потому что Nvidia   постепенно возвращает производительность  Cuda в софте на адекватный уровень.   Если кто подзабыл, или не видел, на старте[a]  5000 линейки выдавала результат примерно в два   раза ниже, чем у предшественников. В Topaz Video AI тоже выросла скорость   обработки с последними драйверами, но этого всё  ещё недостаточно. 5070 худшая в нашем проекте,   а 5070 Ti уступает процент 4070 Ti Super. Интеллектуальное шумоподавление в фотошопе на   5070 выполняется с очень близкой к  4070 Ti Super производительностью,   а 4070 Super тратит на 13% больше времени.  Доплата за 5070 Ti ускорит процесс на 22%.   В Davinci Resolve у вас непростой выбор. У  Ti’шек два кодировщика, а у 4070 Super и 5070  

только один, из-за чего они очень сильно  проигрывают по скорости рендера в H.265,   причём разницы за поколение никакой. В AV1  5000 серия в целом быстрее, но 5070 всё равно   заметно хуже 4070 Ti Super, и только в H.264  новинки чувствуют себя отлично, но это худший   по качеству кодек. Разве что успокаивает тот  факт, что при большом битрейте разница между   кодеками становится микроскопической. В Adobe Premiere Pro прирост за поколение   хороший независимо от кодека. 5070 на треть  быстрее предшественницы и несущественно  

обошла 4070 Ti Super. Выбор в пользу 5070 Ti  уменьшит время рендера ещё на 18-19%.   Результаты в OBS противоречат Davinci, но имеем,  что имеем. Второй кодировщик ничего не дал   Ti'шкам, а запись в H.265 не выделяется особой  сложностью, причём именно в H.264 самая низкая   разница между Лавлейсами и Блеквелами. Перейдём же к играм.   Киберпанк, ультра пресет с DLAA сглаживанием.  Настройки подбирались под 60 FPS в Quad HD, но   сначала покажем Full HD. Трассировка будет потом. Удивительные результаты, не находите?  

5070 обскакала 4070 Ti Super и ей не хватает  всего 6% до среднего FPS 5070 Ti, а по редким и   очень редким событиям она даже лидирует. У 5070  Ti потребление ниже, чем у 5070, и дело не в её   плохой оптимизации, а в периодическом  упоре в процессор. U9, поднажми!   В Quad HD разрыв между Blackwell’ами вырос,  но согласитесь, 12% - это не то, чего ожидаешь   от 46% разницы в количестве ядер и блоков. Между  Адами, наоборот, разница уменьшилась до 8%. Неужто   в других играх будет также? Человек-Паук 2,   очень высокий пресет с DLAA сглаживанием. О, другое дело, это мы уже видели в софте.   5070 всего на 9% опережает 4070 Super, а до 4070  Ti Super ей нужно нарастить средний FPS на немалые   16%. 5070 Ti так и вовсе на 27% впереди. В 1440p отличилась только 5070 Ti наименьшим   падением FPS. Теперь она на  треть быстрее обычной 5070.  

Silent Hill 2, эпический пресет. 4070 Super и 5070 равны. Вот вам и новое   поколение. Причём 5070 потребляет больше.  Энергоэффективность в сделку не входила.   Ti Super быстрее их на 8% по среднему FPS и  немногим больше по 1 и 0.1%. Правда, с таким  

пилообразным фреймтаймом сложно анализировать  приросты. 5070 Ti тоже не впечатляет - её   отрыв от предшественницы не превысил 10%. От повышения разрешения выиграли Blackwell’ы.   Теперь прирост за поколение у 5070  хотя бы на графиках виден.   Black Myth Wukong, кинематографичный  пресет с DLSS 67%.   Разница между обеими 4070 невелика, всего 10%,  но даже такой форы оказалось недостаточно,   чтобы 5070 обошла их обеих, нет, она всего на 7%  производительней 4070 Super, а доплата за 5070 Ti   увеличит кадровую частоту всего на 13%. В Quad HD разница между картами увеличилась,  

но по-прежнему невелика. Чуть настройки уменьшил и  вот у тебя на 4070 Super FPS как на 5070 Ti.   Alan Wake 2, высокий пресет с DLAA сглаживанием. 3%. Это прирост за поколение. тихий вздох. Зато   можно генерацию двух или трёх кадров включить и  сравняться с 4090. Круто же? Круто ведь.. да?  

1440p, FPS упал в среднем на треть,  прирост за поколение вырос до 5%   ценой увеличения энергопотребления более  чем на 10%. Просчитались, но где?   Dragon Age: The Veilguard, ультра пресет с  DLAA сглаживанием и отключенными лучами.   4070 Super отличается частыми  сочетаниями длинный-короткий кадр,   из-за чего может сложится впечатление, что 5070  пусть и не даст нормального прироста по среднему   количеству кадров, но зато игра будет идти  плавнее. К сожалению, это не так. Эти штрихи   на фреймтайме не ощущаются, так что разницы  с 5070 без мониторинга вы не заметите.   Blackwell’ы вновь оказались более устойчивы  к повышению разрешения. Теперь 5070 аж на 12%  

лучше 4070 Super и всего на 4% отстаёт от  Ti Super. 5070 Ti, в свою очередь, впереди   новинки на 21%, а в тяжёлых участках тестового  отрезка Ti’шка проявляет себя ещё лучше.   Assassin’s Creed Shadows, высокий пресет  с трассировкой лучей исключительно в   убежище. То бишь в бенчмарке их нет. 5070 проиграла. Новинка Nvidia на последнем   месте. Да, по факту у неё паритет с 4070  Super, но мы, вообще-то, хоть какого-то  

прироста ожидали, а не вот это вот. В Quad HD ситуация ещё хуже: 4070 Super   теперь на 5% впереди преемницы. Ну бред же? Что  это? Драйвер до сих пор не оптимизировали? Мы,   если что, перепроверили на самом последнем  - то же самое. Остаётся предполагать,   что быстрая GDDR 7 не так хорошо себя  проявляет в Ассасине, как в других играх.   Kingdom Come: Deliverance II,  ультра пресет с DLAA сглаживанием.   Эта игра не стала исключением, раскрывающим  потенциал новейшей микроархитектуры Nvidia.  

Разница между первыми тремя видеокартами  настолько невелика, что можно выбирать   любую - разницы не заметите. Только 5070  Ti даст вам заметно большую плавность.   В Quad HD преимущество Blackwell’ов  снова подросло, но не так сильно,   чтобы 5070 вдруг обогнала 4070 Ti Super. Warhammer 40,000: Space Marine II,   ультра пресет, DLAA сглаживание. И снова близкие результаты. У 5070   Ti есть оправдание, ей разогнанного  285К не хватает. Остальные, возможно,  

на грани упора в процессор, ибо первенство 5070  по редким и очень редким событиям явно не заслуга   микроархитектуры. Лучше не затягивать  и посмотреть, что там в Quad HD.   А в Quad HD плохие новости для 5070, её FPS просел  сильнее всех, и теперь она всего на 1 к/с впереди   предшественницы. 4070 Ti Super быстрее на  13% и она дышит 5070 Ti в затылок.   Marvel Rivals, низкий пресет с DLAA. В Full HD FPS прекрасный. Для владельцев 240 Гц   мониторов только 5070 Ti сможет обеспечить полное  раскрытие “герцовки”, если сменить DLAA менее   прожорливым сглаживанием и снижением всех настроек  на минимум. Остальным уже понадобится DLSS.  

В Quad HD аналогичная ситуация складывается  для владельцев 165 Гц мониторов.   Баланс сил слегка сместился в пользу 4070 Ti  Super, она лишилась 29% FPS, в то время как   5070 потеряла больше всех - 34%, из-за чего к  ней теперь невероятно близка 4070 Super.   В среднем по 10 играм 5070 аж на 6% быстрее 4070  Super. Бежим покупать? Она даже не дотягивает до   4070 Ti Super, да и доплата за 5070 Ti тоже не  впечатляет. К слову, наши обзоры можно отслеживать   в нашем Телеграмм-канале, ссылка в описании. В Quad HD разница увеличивается, теперь прирост  

за поколение у 5070 аж 7%! Ладно,  оставим разглагольствования на выводы,   давайте включим трассировку лучей. Indiana Jones and the Great Circle,   “очень ультра” пресет (если переводить  дословно) с DLAA сглаживанием.   И даже здесь 5070 вызывает смех. 4070  Super равна ей по двум из трёх показателей,   а по 0.1% на 2% впереди, что даёт Лавлейсу  условную победу. Между Ti'шками разница тоже   невелика - одна быстрей другой на 9%. Включаем максимальный пресет с трассировкой   пути в киберпанке и снова наблюдаем  плачевную картину. 5070 на 1 FPS  

хуже предшественницы. 5070 Ti тоже отличилась  большим падением FPS в сравнении с 4070 Ti Super,   но она хотя бы сохранила первенство. Запаса производительности в Паучке хватает с   лихвой на включение Ультимативного пресета лучей.  Разве что реконструктор забыли активировать.  

И снова 5070 лишается заметно большего процента  FPS в сравнении с другими участницами. Похоже,   урезание чипа было ошибкой. В Silent Hill 2 доступно простое   включение аппаратного Lumen без выбора качества.  В этот раз 4070 Super потеряла больше всех FPS,   из-за чего уступила третье место 5070, но даже  так по статистике редких событий умудрилась   выиграть. В   Вуконге включаем очень высокий пресет трассировки.  Падение FPS никакущее. Такое ощущение,  

что растеризация на максимальных пресетах графики  настолько не оптимизирована, что трассировка лучей   сопоставима с ней по требовательности, иначе не  объяснить. Тем не менее, даже так 5070 лишилась   больше всех FPS, из последних сил сохраняя хоть  какое-то преимущество над предшественницей.   В Alan Wake 2 включаем  ультра пресет рейтрейсинга.  

FPS на 5070 упал в три раза, на её соперницах  поменьше. В целом напрашивается снижение настроек,   но это не оправдывает последнее место,  занимаемое 5070, как и большее падение   FPS на 5070 Ti в сравнении с 4070 Ti Super. Новое  поколение RT-ядер работает хуже старого, что ли?   Низкое значение меньшего 0.1% на 4070  Super вина сочетаний длинный-короткий  

кадр. Это не статтеры, они не ощущаются, так  что она действительно лучше преемницы.   В Dragon Age переводим все  переключатели в режим “включено”.   Ничего нового. Свежее поколение видеокарт  Nvidia хуже переносит трассировку,   чем предыдущее. Всего процент  разницы, да, но сам факт!  

В Ассасине включаем всю  трассировку на среднее значение.   5070 теперь сравнялась по среднему  FPS с предшественницей. Удивительно,   что не наоборот. Мы думали, её отрыв от  третьего места станет ещё больше.   В среднем по 7 играм 5070 на  2% быстрее предшественницы.   Попадись нам чуть более удачная 4070 Super и  менее удачная 5070, вышло бы наоборот.  

Ах да, генерация кадров - это же  главная фишка новых видеокарт!   В киберпанке, на удивление, генерация одного  кадра дала 5070 даже больший прирост, чем на   4070 Super. В предыдущих наших сравнениях было  наоборот. Причём на Super’е неоправданно “ватное”   управление, будто в 10 FPS играешь. Суммарно  генерация трёх кадров даёт почти трёхкратный   прирост FPS, а не четырёхкратный, что логично,  ведь генерация тоже требует ресурсы GPU. И если   мы взглянем на реальную кадровую частоту, между  которой рисуются дополнительные кадры, то увидим,   что генерация первого снижает FPS на 16%, а  второго и третьего кадра всего по 8%.   В Alan Wake 2 похожие результаты за тем  исключением, что даже с 4070 Super и одним   сгенерированным кадром у вас уже выходит  почти 100 FPS. Если у вас 180 Гц монитор,  

то ещё два сгенерированных кадра на  5070 удовлетворят вашу потребность в   плавности картинки, но отзывчивость управления  будет в лучшем случае как при 40 FPS.   В Marvel Rivals активация генератора кадров  максимально сомнительна. Во-первых, это шутер.   Во-вторых, генерация здесь очень требовательна:  создание первого кадра снижает FPS на треть,   прежде чем его удвоить. Это сильно скажется на  инпут лаге. Не проще ли включить DLSS на качество,   чтобы увеличить и отзывчивость и плавность? Под конец рассмотрим разгон и андервольт нашего   экземпляра RTX 5070. Тенденция хорошего запаса  частоты как чипа, так и памяти продолжается.   Андервольт без потери производительности в Alan  Wake привёл к падению энергопотребления примерно   на 60 Вт, что снизило не только температуру чипа,  но и прилично уменьшило скорость вентиляторов.  

Разгон без повышения лимита мощности дал  10% прирост. Так как в стоке видеокарта не   достигала предела, её энергопотребление слегка  подросло, из-за чего при ± тех же температурах   немного выросла скорость вентиляторов. Kingdom Come оказался не таким “тяжёлым” для 5070,   поэтому андервольт вышел менее эффективным  в плане снижения температур и шума,   но взамен дал 1% прирост FPS. Мелочь, а приятно.  Разгон, наоборот, вышел чуть более результативным,  

дав 11% FPS к уже имеющимся. Silent Hill снова отметил странность   Blackwell’ов, не в первый раз нами подмеченную.  В андервольте частота ядра выше, памяти тоже,   но FPS тот же. Нелогично? Нелогично. Видимо,  эффективная частота начала падать или типа   того. Разгон тоже не впечатлил. Он дал  всего 7% прирост по кадровой частоте.   В итоге что думаете о RTX 5070? Слабая карта,  не так ли? Объективно это очевидно. Напоминает  

ситуацию с 4060 Ti на 8 ГБ. Примерно та же  производительность, что у 3060 Ti, но взамен   предлагалось меньшее энергопотребление и генерация  кадров. В случае 5070 нам просто повторно   “скармливают” генерацию кадров. Видеопамяти  столько же, сколько у предшественницы, потребление  

даже чуть выше. В софте где-то лучше, где-то хуже.  В чём апгрейд-то? Тогда, может, лучше сэкономить и   купить 4070 Super? Или за те же деньги приобрести  4070 Ti Super, которая наверняка просела в цене? А   вот не выйдет, если речь о новых картах. Несмотря  на свою новизну 5070 уже стоит на уровне 4070   Super, местами даже дешевле. А в скором времени  семидесяток 4000 линейки не останется на полках   магазинов, и у покупателя просто не будет выбора  в этом бюджете, ведь главный конкурент в лице RX   9070 всё ещё ощутимо дороже. К слову, их  столкновение было совсем недавно на нашем   канале, загляните, если ещё не смотрели. И на этом всё. С вами были i2hard. Не болейте,   и до новых встреч. [a]408

2025-06-02 18:18

Show Video

Other news

Tesla Under Pressure, Big Tech Bolsters S&P 500 | Bloomberg Technology 2025-06-09 23:22
Technology in the Workplace 2025-06-02 05:16
Heex Technologies Webinar 4 : Differences between Europe, Asia, and America in the AMR market 2025-05-24 05:47